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3d足球製作教程

製作3D足球的步驟如下:

打開3Dmax軟體。開始於創建一個異面體。在3Dmax的工具列中選擇「幾何體」選項,然後在下拉工具列中選擇「擴展基本體」,之後選擇「異面體」。

創建異面體。繪製一個異面體。在修改工具列中調整參數。選擇「十二面體/二十面體」,將P值改為約0.35到0.37,下方半徑改為50mm或10.75mm(取決於所需的足球大小)。

編輯格線。單擊物體,按右鍵選擇「可編輯格線」命令。選擇「面層級」,按Ctrl+A全選所有面。點擊修改欄中的「元素」,再點擊「炸開」。

套用修改器。退出編輯格線命令。在修改器列表中找到「渦輪平滑」命令,疊代數值改為2到3。然後找到並套用「球形化」命令。

倒角處理。選擇「可編輯多邊形」,選擇「面層級」,按Ctrl+A選擇所有面。在物體上右擊選擇「倒角」命令,填寫合適的參數,如高1mm,輪廓-0.5mm。

格線平滑處理。在修改器列表中選擇「格線平滑」,在參數中選擇「細分」選項,下拉選擇「四邊形輸出」,疊代數值給為2到3。

添加材質。使用「多維子材質球」給足球添加顏色,可以創建一個黑白雙色的材質效果。

完成模型。經過上述步驟後,一個3D足球模型就製作完成了。

這些步驟涵蓋了從創建基礎形狀到套用修改器和添加材質來製作一個3D足球模型的過程。每個步驟都至關重要,以確保最終的模型既真實又具有所需的光滑度和細節。