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ae人物走路

要在《Adobe After Effects》(AE)中製作人物走路動畫,您可以按照以下步驟進行:

創建人物模型。首先,需要創建一個3D人物模型。這可以通過AE內置的Mograph工具或使用其他3D建模軟體來完成。在創建模型時,要考慮人物的比例、動作和服裝等因素。

製作走路動畫。在AE中,可以使用Motion Tracking功能來製作走路動畫。首先,在人物模型上添加追蹤點,然後在時間軸中調整這些追蹤點的位置和旋轉角度來模擬人物的走路動作。您可以根據需要調整和最佳化這些參數,以確保動畫的流暢性和真實性。

套用走路動畫。將製作好的走路動畫套用到人物模型上。您可以使用AE內置的表達式或腳本語言來實現這一點。在套用動畫時,要注意人物模型的動作和姿態之間的協調性。

調整走路速度。根據需要調整人物的走路速度,以適應不同的場景和情境。這可以通過調整時間軸上的關鍵幀或使用表達式來實現。

使用關鍵幀設定動畫。在製作走路動畫時,需要在人物的關鍵部位(如腳、身體和頭部)設定位置和旋轉的關鍵幀,以實現自然的走路動作。同時,開啟AE的運動模糊功能,使動畫更加自然流暢。

最佳化與完善動畫。添加陰影和光影效果來提升動畫的逼真度。放大畫面仔細觀察動畫的細節,並進行必要的調整。此外,添加合適的腳步聲音效可以進一步提升觀眾的體驗。

渲染走路動畫。完成動畫製作後,進行渲染輸出。您可以選擇輸出整個動畫或特定的幀數。在渲染時,要注意畫面的質量和檔案大小的控制。