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c/s模式

C/S模式,即客戶端/伺服器(Client/Server)模式,是計算機網路中一種常見的架構模式。這種模式下,客戶端負責向伺服器傳送請求並接收回響,而伺服器則負責接收客戶端的請求並提供相應的服務和資源。客戶端通常運行在用戶的本地計算機上,負責與用戶進行互動,而伺服器則提供數據管理和服務,可以為多個客戶端提供服務。

C/S模式的優點在於能夠充分利用客戶端和伺服器的硬體和軟體資源,降低系統的通訊開銷,並且可以提供較高的安全性和穩定性。然而,這種模式也需要較高的初始投資和維護成本,因為每個客戶端通常需要安裝專門的軟體。

隨著網際網路技術的發展,B/S模式(瀏覽器/伺服器模式)逐漸興起,並開始取代C/S模式,特別是在Web應用程式領域。B/S模式通過簡化客戶端的需求(僅需要瀏覽器),大大降低了維護和升級的成本。儘管如此,C/S模式在特定的套用領域,如某些類型的遊戲、信息管理系統等,仍然保持著其優勢和套用。