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pak解包

Pak檔案通常用於存儲遊戲或應用程式的資源,如紋理和材質。解包這些檔案的過程涉及使用特定的工具或方法將這些壓縮的資源提取出來。以下是兩種不同的pak解包方法的詳細步驟:

對於Unreal Engine項目中的pak檔案,可以使用UnrealPak.exe工具進行解壓。首先,確保已經在Windows終端中打開了命令提示符(Win+R,輸入cmd)。然後,導航到包含UnrealPak.exe的目錄,這通常是Unreal Engine安裝目錄下的Binaries\Win64資料夾。接下來,使用命令.\UnrealPak.exe .\XXX.pak -Extract .,其中XXX.pak是要解壓的pak檔案,該命令會將pak檔案中的內容解壓到當前目錄下。

對於Chrome的resources.pak檔案,解包過程稍有不同。首先,需要下載並使用chrome-pak-customizer工具。下載並解壓後,會找到兩個批處理檔案pack.bat和unpack.bat。將resources.pak檔案拖放到unpack.bat上,這將在原pak檔案所在位置生成一個resources_unpacked資料夾,其中包含解包後的檔案。當需要重新打包時,找到resources_unpacked資料夾內的pak_index.ini檔案,將其拖放到pack.bat上。這將生成一個新的pak檔案,可以重命名並替換瀏覽器中的原有resources.pak檔案。

請根據您的具體需求選擇合適的方法,並注意在解包或修改關鍵系統檔案時要小心操作,以避免可能的問題或數據丟失。