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proe怎麼渲染

Pro/E中進行渲染的步驟如下:

開啟高級渲染模組。默認安裝情況下,Pro/E的部分渲染功能可能無法使用,需要手動調整。這涉及到在安裝時所用的licence檔案中添加一系列數字,例如在278後面加上279,280,281,282,283,然後保存。

載入材料和質地庫檔案。在外觀編輯器中,需要設定pro_texture_library鍵值到包含graphics-library目錄的資料夾,然後重新啟動Pro/E。

設定渲染控制對話框。這包括設定光源、產品放置的環境背景(例如室內/室外)等。

設定模型的外觀。這涉及使用渲染控制工具條來實現所有的渲染功能,包括設定材料的顏色、高光、反光、紋理和凸紋等。

渲染模型。在完成上述設定後,點擊「渲染」按鈕,Pro/E模型就會以渲染的形式顯示出來。

此外,還可以使用自定義圖片視圖中的「顏色和外觀」選項來調整模型的顏色和外觀。如果需要將Pro/E中的模型導出到其他軟體中進行更高級的渲染,可以將模型輸出為IGES格式的檔案,然後在其他軟體中打開並繼續渲染。