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rougelike是什麼意思

遊戲類型

Rougelike是一種遊戲類型,其特點包括:

隨機性:遊戲中的大部分內容,如地圖、寶箱、初始武器等,都會根據程式生成的「種子」不同而發生變化,確保每次遊戲體驗都是獨一無二的。

每局從頭開始:玩家在新的一局遊戲中需要重新開始,之前的積累不會被帶入下一局,這種設定讓玩家在每個新輪迴中都有新鮮感。

角色成長性:玩家在遊戲中可以通過打敗敵人、探索地圖等方式獲得經驗和獎勵,不斷提升角色的能力,這種成長性的體驗是Rougelike遊戲吸引玩家反覆遊玩的一個重要因素。

程式生成的隨機性:這是Rougelike遊戲的標誌性元素,意味著遊戲內容會根據不同的「種子」發生變化,為玩家提供不同的遊戲體驗。

源自一款遊戲:Rougelike這個概念源自一款名為《rogue》的遊戲,它開創性地使用了隨機生成的地牢迷宮和道具,因其難度高且具有高重複遊玩價值而在大學校園內風靡一時。

開放原始碼:《rogue》的代碼是開源的,這允許後來的開發者在這個基礎上進行改進和發展,從而產生了許多以《rogue》為基礎的RPG遊戲,這些遊戲構成了最初的Rougelike遊戲。

發展演化:Rougelike概念自20世紀80年代出現以來,經歷了漫長的發展和演化,今天的遊戲界對於Rougelike有各種闡述和解釋,還將這種玩法不斷細分。

綜上所述,Rougelike是一種強調隨機性、每局從頭開始、角色成長性的遊戲類型,它源自《rogue》遊戲,並允許開發者在其基礎上進行創新和發展。