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ue修改解析度

Unreal EngineUE)中修改解析度有幾種方法:

通過控制台命令。使用命令 `r.ScreenPercentage` 可以調整項目的解析度。例如,`r.ScreenPercentage 100` 會使用與螢幕大小一致的解析度。這個命令的範圍是 25 到 200,其中 100 表示與螢幕解析度相同,200 表示使用雙倍解析度(4X),而 50 表示一半的解析度(1/4),25 表示四分之一的解析度(1/8)。

使用 `r.SetRes` 命令可以指定具體的解析度,例如 `r.SetRes 1920x720w` 用於視窗模式,`r.SetRes 1920x720f` 用於全螢幕模式。

通過藍圖系統設定解析度。

在遊戲執行時通過命令行參數修改。例如,使用命令 `-ResX` 和 `-ResY` 可以指定解析度,如 `example.exe -windowed -ResX=1920 -ResY=1080`。

使用 `SetFullscreenMode` 和 `SetScreenResolution` 函式在代碼中設定解析度。

這些方法可以在不同的場景下使用,例如在項目設定、遊戲運行時動態調整,或者在啟動遊戲時通過命令行指定解析度。