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挫折意志

挫折意志這一概念可以從兩個不同的角度來理解:

遊戲術語:

定義:在騰訊遊戲《地下城與勇士》中,挫折意志是一種被動技能。當角色受到敵人攻擊時,可以暫時增加技能傷害。如果技能傷害達到最大重疊狀態後再次受到攻擊,則會增加MP恢復量。

心理學概念:

定義:挫折意志在心理學上指的是個體面對挫折時所展現的意志力和應對能力。它涉及到自覺性、堅韌性、果斷性和自製性等方面。

影響因素:

生理條件:身體健康的個體通常比身體有缺陷或有病的人更能忍受精神折磨。