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渲染器有什麼用

渲染器主要用於3D建模和計算機圖形學領域,用於生成逼真的圖像和動畫。以下是詳細介紹:

渲染器可以模擬真實世界中的光線、材質和紋理,從而產生極其真實和準確的圖像。它們廣泛套用於建築效果圖、電影、遊戲、廣告、產品設計等多個領域。

渲染器不僅提高了計算機圖形和圖像的性能和質量,還加速了渲染和處理操作。

渲染器分為硬體渲染器和軟體渲染器兩種。硬體渲染器通常基於底層圖形API(應用程式接口)構建,並採用適合硬體架構的光柵化方法進行渲染。而軟體渲染器純粹利用CPU的能力進行計算,通常採用光線追蹤的方法進行渲染。