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什麼是魂類游戲

魂類遊戲(也稱爲類魂遊戲)是一類具有以下特點的頂級動作遊戲:

具有高故事性、高關卡難度、高遊戲體驗和具有高美學設計。

注重格鬥技巧,享受格鬥的樂趣,操作模式簡單而實用。

含有死亡懲罰,即玩家在戰鬥中死亡需要重新開始,這增加了遊戲的挑戰性。

通常通過大量的試煉來引導玩家提升操作和意識,並鼓勵玩家抓住稍縱即逝的精準打擊。

畫面流暢,玩家打出的技能和招式也非常絲滑,讓玩家能夠體會到動作遊戲的精髓。

這類遊戲最著名的代表是宮崎英高擔任製作人並從《惡魔之魂》中傳承了更多要素的《黑暗之魂》系列、《血源詛咒》、《只狼:影逝二度》和《艾爾登法環》。此外,一些遊戲雖然不是宮崎英高製作的,但也因其獨特的動作玩法、高度的自由度和深度的故事背景而被歸類爲魂類遊戲,例如《空洞騎士》和《仁王》。