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全局照明是什麼

3D計算機圖形學技術

全局照明(Global Illumination, GI)是一種3D計算機圖形學技術,用於模擬光線在場景中的傳播和相互影響,以產生更真實的光照效果。

它不僅考慮直接來自光源的光照情況(直接光照),還會考慮光線照射到場景中物體表面時,又反彈到其他表面的後續情況(間接光照)。全局照明通過追蹤3D環境中表面反射的光路,同時考慮光與物體之間的複雜相互作用,計算間接光照效果,從而增加場景的整體明暗度和光影效果,使渲染結果更接近真實世界中的光照。這種技術可以模擬光在現實世界中的行為方式,如光彈跳和滲色,為渲染場景增加逼真的質量。