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原神傷害提升怎麼算

《原神》中,傷害的計算是一個複雜的公式,涉及多個乘區和加成因素。以下是傷害計算的主要組成部分:

攻擊力。這是角色或武器的基本攻擊力數值,可以通過基礎面板、武器基礎面板、角色突破加成、武器副詞條、被動技能以及聖遺物等提升。

技能倍率。這是角色或武器的技能傷害倍率,受技能等級和命座的影響。

增傷乘區。這個乘區包括所有類型的傷害加成,如角色所受的傷害加成之和、元素精通加成、套裝反應係數加成等。

雙爆乘區。這個乘區涉及暴擊率和暴擊傷害,對單次傷害有顯著影響。

反應乘區。這個乘區考慮不同元素之間的反應倍數,如增幅反應、蒸發反應等。

防禦乘區。這個乘區考慮角色的物理防禦和元素防禦。

抗性乘區。這個乘區考慮怪物的物理抗性和元素抗性。

此外,還有其他因素,如元素精通、元素傷害加成、怪物抗性等也會影響最終的傷害。每個乘區和加成因素都會以不同的方式影響角色的最終傷害輸出,使得遊戲策略變得多樣化。