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大居合不掉刃

大居合是一種遊戲中的技能,它具有0.2秒的無敵幀。這意味著玩家可以通過精確的時機掌握來避免受到怪物的攻擊。具體來說,如果怪物的攻擊判定完全卡進大居合的0.2秒無敵幀內,居合就會成功,此時會有「叮」的特效出現,並且不會掉刃(即不會損失武器耐久度)。這種情況下,玩家既不會受到傷害也不會掉刃。

如果大居合的0.2秒無敵幀內接觸到怪物的攻擊判定,會觸發類似怪物獵人中的完美防禦(GP)機制,居合仍然成功,有「叮」的特效,且不掉刃,但此時沒有無敵效果,只有減傷和霸體效果。

如果大居合的0.2秒內沒有接觸到怪物的攻擊判定,居合失敗,會導致掉刃且沒有霸體效果。

小居合與大居合不同,它的無敵幀小於0.2秒,但也可以觸發類似GP的判定。小居合通常用於招式連攜或取消居合後搖中使用,但相比之下,它的收益和實用性不如大居合。

此外,居合技能還有攻擊判定範圍,玩家可以通過走到安全區域然後使用居合的位移進入攻擊判定範圍內來避免受到攻擊。這是一個重要的技巧,尤其是在面對某些怪物的特定攻擊時。