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布爾運算

布爾運算是數字元號化的邏輯推演法,主要包括聯合相交相減等操作。這種運算方法在圖形處理操作中被引用,使簡單的基本圖形組合產生新的形體,並由二維布爾運算發展到三維圖形的布爾運算。在計算機科學中,布爾運算也用於處理二值之間關係,其結果稱為布爾值

布爾運算包括四種基本操作:

與(and):與數學中交運算類似,只有當兩個輸入都為真時,輸出才為真。

非(not):與數學中的非運算類似,當輸入為真時,輸出為假;輸入為假時,輸出為真。

或(or):與數學中的並運算類似,當兩個輸入中至少有一個為真時,輸出為真。

異或(xor):當兩個輸入值不同時為真,相同則為假。

此外,還有同或操作,與異或相反,值相同則為真,不相同則為假。這些運算廣泛套用於數學、邏輯學、計算機科學等領域。