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暴擊率是什麼

百分比

暴擊率是遊戲中一個重要的屬性,它決定了玩家角色在攻擊時觸發暴擊的機率。

暴擊率通常表示為一個百分比,例如60%的暴擊率意味著每一次攻擊有60%的機率觸發暴擊。暴擊是一種特殊的攻擊方式,其傷害值通常遠高於普通攻擊,在《英雄聯盟》《王者榮耀》等遊戲中都有所套用。如果角色的暴擊率很高,那麼在攻擊時就有更大的機會造成額外的高額傷害,從而快速消耗敵人的生命值。

不同遊戲的暴擊率設定和計算方式可能有所不同,但基本概念是相同的。