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空居力

空居力 是一種特殊能量機制,主要出現在某些遊戲中,特別是在涉及空中戰鬥或懸浮狀態的遊戲中。它是一種影響玩家在空中移動和攻擊能力的資源。以下是關於空居力的詳細信息:

功能:

在遊戲中,空居力允許玩家在空中進行懸浮、衝刺、快速移動和跳躍等動作,而不會立即消耗體力。

當空居力耗盡時,玩家將結束懸浮狀態,回到地面。

初始與消耗:

初始空居力為100點。

在優風傾姿狀態下,普攻和重擊的範圍和傷害會增強,重擊不再消耗體力。

空居力的消耗速率取決於玩家在空中執行的動作,如懸浮、衝刺等。

技能與天賦:

10級技能傷害提升171.4%,普攻傷害提升68%,重擊提升54.4%,戰技冷卻時間僅為6秒。

固有天賦「拾玉得花」允許玩家在釋放元素戰技時接觸水、火、冰、雷元素之一,以獲得額外的強化效果,如增加空居力上限、攻擊力、暴擊率或能量恢復。

2命效果表明,大招的傷害會根據空居力上限和當前空居力的差值提升,說明大招適合在空居力接近耗盡時釋放。

4命效果允許玩家在觸發染色加成時隨機獲得一種本次未觸發的強化效果。

通過上述信息,我們可以看到空居力不僅是一種能量機制,還與遊戲中的戰鬥策略和角色發展緊密相關。了解如何有效管理和利用空居力,對於提高遊戲中的效率和戰鬥能力至關重要。