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自走棋起源

自走棋的起源可以追溯到多個方面,具體可參考如下:

自走棋最初的概念起源於《魔獸爭霸3》的RPG地圖,這些自定義地圖為玩家提供了巨大的創造空間。其中,《戰三國》是一款基於《魔獸爭霸3》編輯器開發的遊戲,它已經採用了類似自走棋的戰鬥方式,如棋子搭配、羈絆系統等。

《刀塔自走棋》是最為著名的自走棋遊戲,它最初是DOTA2遊廊中的一款玩家自製地圖,由巨鳥多多團隊開發。這款遊戲將自走棋概念引入MOBA類遊戲,並利用了DOTA的IP影響,使得自走棋玩法開始廣泛流行。

此外,自走棋玩法最早可以追溯到《魔獸爭霸3》的RPG地圖,如《寵物小精靈防禦戰》等,這些遊戲為後來的自走棋遊戲提供了重要的靈感和機制。而Steam的創意工坊和V社對玩家自製內容的支持,也為自走棋的誕生和發展提供了平台和環境。