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著色器緩存是什麼

存儲已編譯著色器的地方

著色器快取是一種用於存儲已編譯著色器的地方,以便在後續使用時可以更快地載入和運行這些著色器。這種快取機制可以顯著改善遊戲初次啟動時的載入時間,並減少遊戲運行時的卡頓,從而提供更流暢的遊戲體驗。著色器快取可以通過資源管理器進行清理,刪除不需要的快取檔案。

在OpenGL 2.0之後,每個渲染節點都必須擁有其著色器程式,而著色器快取為這些程式提供了快取機制。雖然程式開發人員很少直接使用著色器快取,但它對於提高渲染效率和減少資源消耗具有重要意義。

Steam平台為例,其更新中加入的著色器預快取功能就是根據用戶的硬體和驅動程式的不同,為顯示卡下載預編譯的著色器配置,從而最佳化遊戲體驗。

著色器快取檔案通常位於遊戲的根目錄下的「psolibs」資料夾中。這些快取檔案的大小可能會因為編譯過程而顯著增加,例如從76.8G增加到88G左右。著色器編譯過程中可能會占用大量CPU資源,導致遊戲載入存檔時需要較長時間,以及在遊戲中出現一些場景對CPU要求較高的情況。此外,遊戲內置的「垂直同步」設定可能存在問題,建議關閉以獲得更好的遊戲體驗。