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製作demo

製作demo通常涉及以下步驟:

確定核心玩法和項目規模。這包括定義遊戲或套用的主要概念、目標客群和預期功能。

製作核心功能和任務鏈。明確demo所需的主要功能,例如,對於一個遊戲demo,可能需要任務激活與完成、任務管理系統NPC與玩家之間的互動、場景任務道具與玩家之間的互動、對話系統以及任務分支判斷系統等。

確定任務線的數量。設計主要任務線,並創建輔助任務線和支線任務,所有任務線應共同引導玩家完成最終目標。

準備圖片素材。對於視覺化的demo,需要準備所有功能的視覺元素,如界面效果圖、控制項切圖和界面內容的文本或圖片。

添加互動和跳轉關係。根據展示邏輯和任務流程,添加頁面元素之間的互動和跳轉關係,可以使用工具如Axure來創建豐富的網頁互動。

測試和反饋。在實際展示或測試中觀察demo的表現,根據反饋進行調整和最佳化。

根據具體項目的不同,這些步驟可能需要調整或擴展。例如,如果是在製作一個移動套用demo,可能還需要考慮用戶體驗、功能演示的平衡和套用的兼容性。