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遊戲渲染是什麼意思

遊戲渲染指的是將三維模型或場景轉換成二維圖像的過程。在計算機圖形學中,渲染是一個核心概念,它涉及到對三維模型或場景的處理,包括建模、紋理映射、光照計算、投影變換、視點變換等,最終生成一張二維圖像。這個過程不僅包括大量的計算,還涉及到圖形處理技術,如光線追蹤、陰影計算、反射和折射等。實時渲染是遊戲渲染的一種,它需要在非常短的時間內生成圖像,以適應計算機遊戲等實時套用的需求。隨著計算機硬體的提升,渲染技術也在不斷進步,使得遊戲中的圖像越來越逼真。