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3d桌布怎么做

製作3D桌布的方法有很多種,這裏提供一種基於3DMax的製作方法:

打開3DMax並新建文件。

創建餐桌模型,作爲布料的定型對象,可以自行建模或在網上找現成的模型。

創建一箇比桌子大的平面,例如,如果桌子是1米寬,那麼平面可以是1.5米寬,確保分段數足夠多(例如100)。

選擇修改器,找到“Cloth”布料命令。

選擇“對象屬性”,將平面設置爲布料。

使用“添加對象”功能,將桌子的模型添加進來。

將桌子的模型設置爲“衝突對象”,以便桌面與布料平面產生碰撞效果。

中間的數值用於控制模擬數據,新手可以保持默認設置。

選擇“模擬”,此時模型會自動變形。

當平面模擬到合適狀態,點擊取消。

桌布製作完成。

此外,還有一種更復雜的方法,涉及到創建更詳細的形狀(如圓形、星形和直線),使用放樣工具和蒙皮參數來創建圓臺形狀的桌布,這種方法需要更多的3DMax技能。