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3d浮雕效果怎么做

製作3D浮雕效果的方法有多種,以下是一些常見的方法:

3D MAX製作法線凹凸貼圖。首先,打開3D MAX軟件,並製作一箇模型;接着,設置模型的材質,在“材質編輯器”中,選擇“漫反射”選項,然後找到“法線凹凸”選項,選擇“無”選項;之後,添加一箇位圖貼圖,用於製作浮雕效果的圖片紋樣;最後,調整貼圖的“UVW貼圖”參數,使浮雕效果顯示出來。

使用投影線工具。首先,在3D MAX中追加一箇需要投影浮雕的模型,並調整好佈線和麪數;然後,調整視角,使用“投影線”工具,在選中的模型上投影出浮雕效果;調整“浮雕重複計數”和“對比度”可以增加運算效果和立體感;最後,調整“浮雕模糊半徑”控制邊緣模糊效果。

使用ZDepth渲染元素。首先,打開想要製作浮雕的模型,並創建一箇目標相機,確保相機包含模型,並勾選“正交投影”;然後,調整相機視角和高度,使模型位於視圖中央;接着,在“渲染設置”中添加“ZDepth”渲染元素,並調整相機目標距離的數值;最後,渲染模型,保存深度圖作爲置換貼圖,並將其應用於一箇平面,即可看到浮雕效果。

使用筆刷工具和Alpha通道。首先,導入模型並打開工具欄的“編輯”;然後,設置筆刷爲標準類型,並拖拽筆刷通道關閉導入浮雕灰度圖;接着,在模型背後拖拽出浮雕模型,並設置筆刷強度控制深淺;最後,簡化模型,導出模型。

這些方法可以根據具體需求和軟件版本進行選擇和調整。