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lol模型提取

要提取《英雄聯盟》(League of Legends)中的模型,可以使用以下步驟:

定位模型檔案。首先,需要找到英雄聯盟中模型的位置。模型通常存放在「英雄聯盟\Game\DATA\FINAL\Champions」資料夾中,以「.client」結尾的檔案,如「Sett.wad.client」。

使用Obsidian軟體解密模型檔案。下載並使用Obsidian軟體來解密這些「.client」檔案。Obsidian是一個用於解密《英雄聯盟》模型檔案的工具,需要下載並安裝。

提取模型檔案。使用Obsidian打開「.client」檔案,導出「assets」資料夾中的檔案,包括模型檔案(.skn)、骨架檔案(.skl)和動畫檔案(.anm)。

提取動畫檔案。如果需要提取動畫檔案,可以使用LOL2DAE或類似的工具。這些工具允許用戶選擇模型檔案、動畫檔案,並指定輸出目錄,將模型和動畫檔案轉換成3D軟體(如BlenderCinema 4D)可以識別的格式。

貼圖和材質調整。提取出的模型需要上貼圖和調整材質屬性。可以使用專門的工具(如LOLMapGeoConverter)將模型檔案轉換成3D軟體可以識別的格式,並自動載入材質數據。

此外,還可以使用其他輔助工具,如LOL2Colladalol2gltf,將模型和動畫檔案轉換成不同的格式,以便於在不同的3D編輯器中使用。