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san值

SAN值是桌遊《克蘇魯的呼喚》及其衍生作品中提出的一個概念。

SAN值(Sanity)的直譯為理智或精神,某種程度上可以視為精神力,主要用於描述角色在面對超自然或極端恐怖的事物時的心理狀態變化,當角色看到一些超自然或極其恐怖的事物時,SAN值會下降,若SAN值歸零,則角色會陷入瘋狂狀態,無法恢復。

在遊戲中,SAN值的設定模仿了洛夫克拉夫特小說中主角們的行為,如昏倒或發瘋,角色的SAN值代表了他們對精神創傷的適應性和恢復力,擁有較高SAN值的角色通常能夠更好地應對精神創傷。