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vray如何渲染

使用VRay進行渲染的步驟如下:

打開3ds Max並導入場景。確保已經安裝了VRay渲染器。

調整渲染設定。單擊選單欄的「渲染」-「渲染設定」(F10),在彈出的對話框中,設定圖幅的寬度和高度,例如3200x2250。根據需要調整這些參數。

配置全局開關。在VRay選項卡下,展開「全局開關」,關閉「全局照明」。

設定圖像採樣器。選擇「自適應確定性蒙特卡洛」和「自適應細分」方法。在顏色貼圖選項中,選擇「線性倍增」,並開啟抗鋸齒過濾

設定間接照明。在間接照明部分,一次反彈選擇「發光圖」,二次反彈選擇「燈光快取」。調整發光圖的預置參數,如半球細分和插值採樣。燈光快取的細分值可調整,如1800,根據電腦性能適當調整。

調整DMC採樣器設定。這是核心參數,影響圖紙質量和渲染速度,根據需要適當調整。

設定渲染區域分割。根據需要選擇區域排序方式,如從上到下、從左到右等。

保存預設。完成所有設定後,保存預設以便將來使用。

渲染圖像。保存預設後,就可以進行最終渲染。

為了獲得最佳效果,建議根據實際場景和需求調整上述設定。同時,學習VRay的文檔和教程可以幫助更深入地理解其功能和最佳實踐。