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扣叫

扣叫,也稱為「控制顯示」,是橋牌中一種重要的叫牌技巧,主要用於發展滿貫定約。扣叫主要有以下幾種類型:

敵方出套後的扣叫:

在敵方出套後,爭叫敵方的花色,可以是特定花色套弱牌的競爭手段,也可以是強牌或其它不適合技術加倍的好牌。這逼迫同伴再叫,還有表示特別牌型的羅馬跳扣叫。

注意,對方的出套需要是實質性的。例如,在1C-2C進程中,2C可以被認為是扣叫,因為它可能是支持H,有C控制的滿貫興趣,也可能是尋求C止張,希望同伴有止張就叫3NT。

特點:競爭性叫牌的手段,尋求花色定約,可高可低,可以不成局,也可以是滿貫。

將牌配合後的扣叫:

在4階叫出的新花,以表示控制進行滿貫探詢。顯示控制的優先順序一般為首控>次控>三控,其中首控=A或缺門,次控=K或單張,三控=Q或雙張。

由於扣叫需要叫牌空間,某些體系設計到3階的某些新花也是扣叫。普遍被接受的是,紅心配合後,3S是扣叫。

特點:建設性叫牌和競爭性叫牌都有出現,建設性叫牌出現的更多,用以尋求花色滿貫。

應叫方的扣叫:

在敵方出套後(尤其是開叫低花而敵方爭叫高花),應叫方對其作出的扣叫或者跳扣叫,請同伴在有止張時叫到3NT,有時也叫不尋常扣叫。

同樣的,如下進程是扣叫:1S-2H 3H-4D*。紅心是將牌,應叫人有C的控制卻扣叫4D,是希望同伴擁有SA,因為除去H,S比D高一級。

綜上所述,扣叫是一種靈活且強大的橋牌技巧,它不僅用於競爭性叫牌,也用於建設性叫牌,特別是在尋求花色滿貫時。通過合理使用扣叫,橋牌玩家可以更有效地發展定約和實現滿貫。