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古惑人生配點

在遊戲《古惑人生》中,配點的方向可以根據你的職業和角色定位來決定。

* 如果是主打進攻的角色,你可以選擇加一些攻擊、命中、暴擊和暴擊傷害的屬性,同時也可以根據需要適當提升一些生命和防禦屬性。

* 如果是主打輔助的角色,你可以將屬性點主要用於增加生命、防禦、速度和治療效果,以提升輔助能力。同時,也可以根據需要適當提升一些攻擊屬性,以在必要時對敵人造成一定的傷害。

* 對於近戰職業,攻擊、命中、暴擊和防禦是主要的配點方向。攻擊可以提高傷害,命中可以提高對目標的命中率,而暴擊和暴擊傷害則可以增加額外的傷害。因此,近戰職業通常會傾向於增加這些屬性的數量。

* 對於遠程職業,攻擊、命中、閃避和暴擊也是主要的配點方向。但是,由於遠程職業通常需要躲避敵人的攻擊,因此閃避也是一個非常重要的屬性。

總的來說,配點的方向取決於你的個人喜好和角色的定位,你可以根據自己的實際情況進行配點。同時,你也可以參考遊戲中的攻略和指南,以獲得更多的配點建議。