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桌球原理

桌球的運動原理涉及多個方面,包括速度、旋轉、力量、落點和弧線。以下是詳細介紹:

速度和旋轉。桌球的速度和旋轉是桌球運動的基本元素,分別由物理量「速度v」和「角速度w(omega)」來表示。

力量。桌球的力量是一個複雜的概念,不僅僅指球與球拍接觸時的力量,還包括球脫板時的加速度「a」,這個加速度包括球自身的加速度aV和旋轉的加速度aW。

落點和弧線。落點指的是球落在球桌上的位置,而弧線則是指球在空中畫出的軌跡。影響弧線的因素包括重力和球的旋轉,例如,上旋球會因為氣壓差而受到向下的力,而下旋球則會受到向上的力。

此外,桌球的旋轉是一個關鍵因素,它可以讓球在空中或落地後產生不同的運動軌跡。旋轉的原理基於牛頓第三定律,即作用力和反作用力,用球拍的側面或邊緣擊球可以產生水平分量的力,從而使球產生旋轉。桌球和球拍之間的碰撞遵循能量守恆定律,即碰撞前後兩者的總動能和總勢能不變。