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次世代建模是什麼

次世代建模是遊戲開發中用於創建三維模型的技術,旨在提升遊戲的視覺效果,提供更真實、細膩的遊戲畫面。

次世代建模利用先進的計算機圖形技術和數據處理技術,通過增加模型的面數和貼圖的數據量來改善遊戲畫面的效果,細節日益完善,以達到更逼真、更靈動表現力。這種建模技術通常涉及使用高模型(高模)和低模型(低模)的概念,高模提供詳細的視覺效果,然後通過技術手段將這些高模的細節映射到低模上,使得低模能夠在遊戲引擎中實時顯示高模的視覺效果,同時在保持高質量畫面的同時,最佳化遊戲運行的流暢度。

次世代遊戲通常運行在PS4PS5XboxOneSwitch等第八代遊戲機上,相對於較早的如PS3Wii等遊戲機而言,提供更高級的遊戲體驗。