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螺旋模式

螺旋模式有兩種不同的含義和套用領域,分別在傳播學軟體開發中。

傳播學中的螺旋模式:

提出者與時間:由美國傳播學者弗蘭克·丹斯(Frank E.X. Dance)在1967年提出。

基本描述:丹斯的螺旋模式是一種控制論模式,雙向循環模式,用於描述傳播過程的各個方面以及整個過程如何隨時間變化。該模式通過上升的螺旋和一個表示方向的箭頭,說明傳播過程是一個循環往復、螺旋上升、不斷發展的過程。在這個過程中,人際傳播通過一輪又一輪的信息交流,隨著時間的推移和交往的深入,擴大傳播雙方的認知範圍,或達成某種協定以獲得更多的交流話題。

軟體開發中的螺旋模式:

基本描述:螺旋模式是一種疊代的風險驅動開發模式,結合了瀑布模式和疊代模式的特點。它包括需求分析、風險評估、開發和評審等階段,這些階段按照輪迴的方式執行,具有反覆循環的特徵。每個螺旋周期都會生成一個原型,用於驗證需求、風險和技術解決方案。

優點:強調嚴格的全過程風險管理、各開發階段的質量,並提供機會檢討項目是否有價值繼續下去。

缺點:可能難以使用戶相信演化方法是可控的,特別是在有契約約束的情況下。此外,它需要相應的風險評估的專業技術,且其成功依賴於這種專業技術。

綜上所述,螺旋模式在不同的領域有著不同的套用和特點,但在兩個領域中都體現了對過程、疊代和發展的重視。