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轉描動畫是什麼

轉描動畫是一種基於真人影像的動畫創作技術,它通過逐幀追蹤真實運動來創建動畫。具體來說:

定義:轉描技術使用逐幀的手段,將真實的運動軌跡畫下來,形成動畫。

歷史:轉描技術最初由波蘭裔美國動畫師馬克斯·弗雷斯徹(Max Fleischer)發明,並在1914-1916年的實驗動畫系列短片《逃離墨水瓶》(Out of the Inkwell)中進行了應用。

應用:轉描技術可以用於製作各種動畫作品,包括但不限於《未了之事》《星球大戰》等。它不僅能夠使動畫更加流暢和寫實,還能讓即使不會畫畫的人也能創作動畫。

輔助工具:現代的轉描技術通常會使用動作捕捉軟件洋蔥紙(一種透明的描圖紙)來輔助動畫師進行工作。

綜上所述,轉描動畫是一種具有獨特優勢和歷史背景的動畫製作技術,它爲動畫師提供了更多的創作自由度和表現力。