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遊戲se是什麼

遊戲SE通常指的是聲音引擎(Sound Engine)中的音效(Sound Effect,簡稱SE)部分。音效在遊戲中的播放頻率較高,但每次播放的時間較短,因此對實時性和無延遲的要求較高。在某些情況下,由於內存容量的限制,可能會在不影響效果的前提下降低音效的採樣率,但語音(VOICE)部分由於對聲音品質的要求較高,通常使用較高的採樣率錄製和回放,以確保無延遲的播放效果。因此,語音部分一般不會採用降低採樣率的做法。