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blender建模教程

Blender是一款強大的開源3D建模和動畫軟體,以下是一些基本的建模教程步驟:

新建基礎形狀。使用Shift+A快捷鍵新建一個基礎形狀,如柱體或立方體。

編輯模式。切換到編輯模式,可以通過選擇頂點、邊或面來進行編輯。

細分和填充。使用細分功能為形狀添加細節,例如,對邊進行細分,或使用內插面來創建更複雜的形狀。

倒角和擠壓。使用倒角工具來改變邊緣的形狀,或使用擠壓工具來改變物體的尺寸。

刪除和移動。使用刪除和移動工具來調整物體的結構,例如刪除不需要的面或移動頂點。

複製和貼上。使用複製和貼上功能來重複使用之前的編輯。

材質和紋理。添加材質和紋理來增強物體的外觀,例如添加木紋或顏色漸變。

實體化和修改器。使用實體化工具來為物體添加厚度,或使用修改器來改變物體的整體外觀。

視圖和攝像機。使用不同的視圖和攝像機角度來觀察和調整模型。

這些步驟只是建模過程中的一小部分,Blender的功能非常強大,可以通過更多的工具和技術來創造複雜的3D場景和模型。