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live2d製作

Live2D是一種先進的二維動畫技術,由日本Cybernoids公司開發。它通過扭曲像素位置來營造出一種偽3D空間感的二維動畫效果,常用於電子遊戲和應用程式中,以創建生動、逼真的視覺體驗。Live2D模型看起來是傳統的二維風格,但能夠表現出類似三維模型的動態效果和表情變化。這種技術特別適合於需要豐富表情和動作的冒險遊戲,儘管它有一些限制,例如人物無法進行大幅度轉身,但開發者正在努力改進這項技術,以實現更廣泛的動作範圍。

Live2D的製作流程大致如下:

模型製作:首先需要繪製出模型的檔案,包括動態的部位,這些部位應該分圖層繪製,以便於後續的編輯和動畫製作。

導入和編輯:繪製完成後,將檔案保存為PSD格式,並導入Live2D軟體。在軟體中,可以給每個部件打格線,並添加變形器來控制部件的動作。

動畫製作:在Live2D中選擇Animation模式,將模型檔案拖入時間線界面,然後根據需要選擇目標版本(例如Unity用SDK版本、After Effects外掛程式檔案版本等)。在這裡,可以調整模型大小、位置,並在時間軸上調整動作參數來創建動畫。

細節調整:在動畫製作過程中,可能需要調整關鍵幀的間距、速度等,以確保動畫流暢自然。

預覽和調試:最後,使用Viewer軟體預覽動畫,進行調試,確保一切正常運行。

以上是Live2D製作的基本流程,實際製作過程中可能會遇到更多細節需要處理。Live2D的製作不僅要求有繪畫技能,還需要對三維空間感和動畫邏輯有一定的理解。