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photon引擎

Photon引擎是一款由德國Exit Games公司開發的實時網路引擎,它支持跨平台功能,包括Windows、macOS、Linux、iOS、Android、WebGL等。Photon引擎的核心部分是使用C#編寫的客戶端SDK,它提供了多種平台的開發API,包括DotNet、Unity3D、C/C++以及ObjC等。

Photon引擎的特點包括:

實時通信。提供了低延遲的UDP通信,適用於實時套用和VR套用。

高可用性。具有強大的負載均衡和容錯能力,確保長時間的穩定運行。

跨平台支持。支持多種平台,包括Windows、macOS、Linux、iOS、Android、WebGL等。

可擴展性。可以根據需要簡單地擴展伺服器和客戶端的功能。

簡單集成。與Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等流行遊戲引擎和開發工具兼容。

最佳化性能。核心採用C/C++語言編寫,網路底層採用Windows平台上最高效的完成連線埠(IOCP)異步網路模型,最佳化了網路層的協定,採用更高效的可靠UDP傳輸協定,同時精簡了傳輸數據包的尺寸,最佳化了封包算法。

此外,Photon引擎還提供了對資料庫的支持,開發者可以自行選擇使用諸如Oracle、MS Sql Server、MySql、DB2等主流的關係型資料庫以及NHibernate的ORM技術甚至NoSQL技術等。