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uml用例描述

用例(Use Case)是軟體工程或系統工程中描述系統如何回響外界請求的概念,它通過用戶使用場景來獲取需求,每個用例提供了一個或多個場景,說明了系統如何與用戶或其他系統互動,以實現一個明確的業務目標。

用例通常由用戶和開發人員共同創作,在UML(統一建模語言)中,用例圖展示了參與者(執行者)與用例之間的關係,用例圖分為業務用例圖和系統用例圖,用例描述包括用例名稱、編號、參與者、用例描述、觸發器前置條件、基本事件流(典型過程)、擴展事件流(替代過程)、結論和後置條件等部分。

用例的編寫應避免使用技術術語,而應使用最終用戶或領域專家的語言,用例不僅限於面向對象系統,因為用例實質上不是面向對象的,用例最初與面向對象技術一同提出,但它的範圍更廣,用例圖是用例的圖形化表示,而用例的真正內容體現在其文本描述中。