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unity怎麼保存

Unity中保存工作主要有以下幾種方法:

保存場景。可以通過按下快捷鍵"Ctrl + S",或者從選單欄選擇"File"->"Save Scene"來保存當前場景。若需要另外儲存為另一個檔案名稱或路徑,可以使用"File"->"Save Scene As"。此外,還可以選擇"File"->"Save Project"來保存整個Unity項目。

保存項目範圍內的更改。如果不保存場景更改,但想保存項目範圍內的更改,可以選擇"File"->"Save Project"。

使用預製件模式編輯時的保存。當以預製件模式編輯時,"File"->"Save"僅保存對打開的預製件的更改,而不會保存場景更改或項目範圍內的更改。

保存腳本和格線數據。可以將腳本放在Editor資料夾下,這樣右鍵mesh組件時會多出保存格線數據的選項。這種方式允許將腳本和格線數據保存下來,其中保存腳本的代碼可以在網上找到。

保存Asset。當在Unity中修改了某個Asset(如材質球)並希望保存這些更改時,通常這些更改會被保存在Library資料夾中。這意味著即使關閉Unity再重新打開工程,這些修改後的數據仍然會保留。

以上方法涵蓋了從單個場景到整個項目的不同保存需求,以及如何在Unity中保存特定類型的資產或數據。