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vray怎麼渲染

使用V-Ray進行渲染的基本步驟如下:

3ds Max中按F10鍵打開渲染設定對話框,選擇V-Ray作為渲染器。

調整渲染輸出大小。根據項目需求調整像素大小。例如,小圖渲染尺寸為500~800像素,大圖為2000+像素。對於大型空間渲染,3000像素通常足夠。

設定相機和燈光。在SketchUp中創建透視場景,並調整相機的角度。使用V-Ray資源編輯器設定渲染輸出,啟用材質覆蓋,以避免不必要的顏色干擾。

使用材質。通過Chaos瀏覽器下載並套用適合場景的材質。注意,套用新材質後可能需要調整照明以平衡最終圖像。

調整全局照明和燈光快取。在VRay設定中,關閉默認燈光,調整圖像過濾器和顏色映射。對於全局照明,勾選環境阻光,並調整燈光快取的細分值以提高細節。

添加渲染元素。在Render Elements中添加Vray燈光混合、Vray降噪器和Vray渲染ID等元素,以提升圖像質量。

渲染場景。可以使用互動式渲染來調整焦距和散焦滑塊,以達到所需的深度。關閉互動模式後,以全解析度渲染場景。

此外,V-Ray支持使用雲渲染服務,如渲染農場,可以加速渲染過程。這種方法允許將渲染任務分配給網路中的多個計算機或伺服器,顯著縮短渲染時間。