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光追是什麼

光追,全稱光線追蹤(Ray Tracing),是一種在二維螢幕上呈現三維圖像的方法。

光線追蹤通過模擬光線的物理行為,如反射、折射和陰影效應,來生成三維場景的圖像。在渲染過程中,光線追蹤從視點(即觀察者的眼睛)發出光線,追蹤這些光線在場景中的路徑,直到它們命中光源或離開場景。這樣,光線追蹤能夠生成更逼真的照明效果,如真實的陰影和反射。

光線追蹤技術最初來源於幾何光學,被廣泛套用於光學系統設計,如照相機鏡頭、顯微鏡望遠鏡等。在計算機圖形學中,光線追蹤作為一種特殊的渲染算法,被用於生成三維計算機圖形學中的場景。

隨著技術的發展,光線追蹤現在被廣泛用於計算機遊戲動畫電視DVD製作以及電影製作中。它能夠提供更真實的光照效果,如陰影和反射,從而增強三維圖形的真實感。

為了實現高質量的光線追蹤效果,通常需要使用專門的圖形處理單元(GPU),例如英偉達的RTX系列顯示卡,這些顯示卡具有專門用於光線追蹤計算的單元,能夠實時渲染出更逼真的光影效果。