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垃圾回收算法

垃圾回收算法是用於自動管理記憶體的機制,旨在釋放不再使用的對象所占用的記憶體空間。常見的垃圾回收算法包括:

標記-清除算法。這是最基本的垃圾回收算法,分為「標記」和「清除」兩個階段。首先,通過可達性分析標記出所有需要回收的對象,然後統一回收這些被標記的對象。標記-清除算法的缺點是效率和清除結束後產生的記憶體碎片問題。

複製算法。為了解決碎片空間問題,複製算法將可用記憶體分為兩塊,每次只使用其中一塊。當記憶體不足時,將正在使用的對象複製到另一塊記憶體中,然後清空已使用的記憶體區域。這種算法解決了空間碎片問題,但缺點是只有一半的記憶體被有效使用。

標記-整理算法。在標記-清除算法的基礎上,標記-整理算法不是簡單地刪除未被標記的對象,而是將存活的對象移到堆的一端,然後清除堆尾部分的對象。這種算法適用於老年代,其中對象存活率較高。

分代收集算法。根據對象的生命周期,將記憶體劃分為不同的區域,並採用不同的回收策略。新生代通常採用複製算法,而老年代則採用標記-整理算法。

此外,還有引用計數法,通過計數器跟蹤對象的引用情況,但這種方法難以處理循環引用問題。這些算法在Java等語言中得到了廣泛套用,有效地管理記憶體並避免手動記憶體管理的問題。