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3dmax落地窗怎麼做

3ds Max中創建落地窗,可以按照以下步驟進行:

創建基本形狀。首先,在3ds Max中創建一個長方體,代表建築的牆體。確保長方體的分段數全部設定為1,然後將其轉換為可編輯多邊形。

製作落地窗框架。在邊級別,選擇牆體立面的兩條邊,連線一條線,並設定絕對高度為2400(或根據實際需要調整)。然後選擇用於製作落地窗的面,並擠出240作為牆厚。

分離玻璃部分。將製作落地窗的面分離,並擺放到牆厚中間位置。在邊級別,選擇上下兩條邊,連線邊,數量為4。然後選擇連線4條邊後形成的面,插入多邊形,方式為按多邊形,插入值為60,製作窗框寬度。

添加玻璃材質。使用材質編輯器,將分離出來的玻璃部分賦予玻璃材質。

渲染窗戶效果。按「Shift加Q」進行渲染,查看落地窗的效果。

這些步驟可以幫助用戶在3ds Max中創建一個簡單的落地窗模型。用戶可以根據自己的需求調整尺寸、形狀和材質,以達到最佳效果。