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hge引擎

HGE(Hardware-accelerated 2D Game Engine)是一個基於DirectX 8.0的硬體加速2D遊戲引擎。它具有以下特點:

封裝性良好:用戶只需關注遊戲邏輯,無需處理DirectX或Windows訊息循環等複雜細節。

易於使用:它被設計為一個簡單化的引擎,適合2D遊戲開發。

技術優勢:基於Direct3D API,提供了良好的性能和特性。

免費:對個人和商業用戶都免費,遵循zlib/libpng許可證。

代碼高度一致性:確保代碼質量。

HGE的體系結構包括三個抽象層:

核心函式層:包含核心的函式和例程,是系統的基礎。

輔助類層:遊戲對象相關的類,建立在核心函式層之上,輔助遊戲開發。

創作工具層:用於遊戲開發的工具集。

HGE能夠運行在大多數Windows系統上,是一個專業化、簡單化且技術優勢明顯的2D遊戲引擎。