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ue使用方法

《UE》是一款流行的遊戲開發引擎,其使用方法涉及多個方面,包括基礎操作、視圖控制、物體操作等。以下是詳細介紹:

基礎操作。在編輯器中,可以通過按住滑鼠右鍵並通過WASD鍵來移動視角,E鍵用於垂直向上移動,Q鍵用於垂直向下移動,如果距離較遠,移動速度較慢,可以按下滑鼠右鍵同時滾動滾輪來加快移動速度。

視圖控制。暫時調整視角焦距,按住滑鼠右鍵,按下Z或C鍵可調整焦距,鬆開右鍵即可恢復,快速將視角聚焦到物體,在關卡和大綱視圖下選中物體,按下F鍵可快速將視角聚焦到該物體。

物體操作。設定常用視角位置,按下Ctrl+任意數字鍵,可保存當前視角的位置,當移動到其他位置的時候,再次按下設定的數字鍵,即可立即將視角移動到之前保存的位置。

場景視窗操作。隱藏場景視圖內的標誌,按下G鍵,隱藏場景中的標誌。

快捷鍵設定。編輯器提供了許多快捷鍵,如列編輯(Alt+C)、書籤(Ctrl+F2)、函式列表功能(F8)、大塊代碼縮進的調整(選中要調整的代碼塊按Tab鍵進行縮進)、刪除整行(Ctrl+E)、使用右鍵功能去除行末的空格等。

此外,還有其他高級技巧,如使用Shapes工具創建基本圖形、使用PolyExt工具自由繪製形狀、使用PolyEd工具進行多邊形操作等。